Главная / Техно /

Иерархия объектов

Объекты выстраиваются в дерево

Fenrir - "узловая", или "нодовая" система. Все сущности, существующие в системе, образуют иерархическую структуру. Любая сущность имеет определенное положение в иерархии, т.е. является потомком одного из объектов. Такой подход позволяет осуществлять базовую навигацию по данным при помощи единожды написанной панели администратора.

В данный момент хранение дерева реализовано по принципу списков смежности (Adjacency List).